一、激战2什么职业耐玩
1、守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
2、守护;基本纯辅助,但却是神队友,不管是一般副本,还是碎层一个会玩反射和格挡的守护会让你感觉飞起来,作为最抗揍的职业,守护输出平稳偏下,然而完全是核心职业。
3、唤灵师:唤灵师虽然也是几乎不要操作的无聊职业,然而奈何唤灵师的生存能力太强悍。相比起游侠,同样低操作难度的唤灵师要胜出太多。并且唤灵师无论是副本内还是副本外都是可以横着走的,很适合新手使用。
4、幻术师幻术师武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控。加上分身幻影的回血治疗,堪称无敌,不得不把他排老二。4游侠游戏有近战和远程,可以根据个人喜欢选择武器,而且带一个宠物,我选择的就是游侠,考虑前面的2个职业太强,可能被削弱,果断选择了游侠。排第三位。
5、各职业在所有模式下都存在固有属性,所谓固有属性,就是在抛开装备与特性加点的影响后,纯粹由于职业类别而不同的人物满级属性值。关键点在于,固有属性并非按照一般RPG的传统觉悟区分,比方说,守护明明是重甲职业,可是却是倒数第二贫血的。接下来要讲,本作中各职业并没有泾渭分明的分工。
二、请问激战2哪个职业好玩?
1、战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。
2、轻甲死灵法师以高血量和召唤生物为特色,生活之力体系赋予他们强大的生存能力。在群怪战和单挑精英时,死灵法师的AOE技能和死亡之幕提供了绝佳的战斗策略,跑图时注意控制召唤物的时机,以保持效率。无论选择哪个职业,关键在于领会和掌握其特性,每个职业都有其独特的成长空间。
3、各职业在所有模式下都存在固有属性,所谓固有属性,就是在抛开装备与特性加点的影响后,纯粹由于职业类别而不同的人物满级属性值。关键点在于,固有属性并非按照一般RPG的传统觉悟区分,比方说,守护明明是重甲职业,可是却是倒数第二贫血的。接下来要讲,本作中各职业并没有泾渭分明的分工。
4、最强的单刷职业莫过于唤灵师,唤灵师就是传统意义上的死灵法师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗。有了召唤生物做肉盾,唤灵师就能安心在后方输出,这也是为什么唤灵师被称为最强单刷职业。
5、游侠游戏有近战和远程,可以根据个人喜欢选择武器,而且带一个宠物,我选择的就是游侠,考虑前面的2个职业太强,可能被削弱,果断选择了游侠。排第三位。5守护者高爆发,高生存,一打多少的职业,团战副本必备职业,选在第四吧。
6、工程师。这个职业非常好玩,这是个娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,因此有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,因此操作要求非常高。元素。个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业,非常杰出的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,因此副本还是比较好混。
三、激战2职业推荐2022
守护者:守护者的强势在各种游戏模式中都有体现,并且无论你是想玩输出还是想玩辅助,守护者都能够在第一梯队出现。这样的职业,没有道理不作为你的主号。当然守护者的生活值是重甲中最低的,新手刚上手还是需要适应一段时刻。
激战2狂兽师。虽然狂兽师在副本输出这方面很弱,然而狂兽师胜在一手很肉扛得住。而开放全球占据很大比重,根据开放全球的表现来说狂兽师是版本强势职业没什么难题。先驱者。先驱者并不如灾厄师和夺魂者那么简单,然而可以打出很高的伤害。
轻甲死灵法师以高血量和召唤生物为特色,生活之力体系赋予他们强大的生存能力。在群怪战和单挑精英时,死灵法师的AOE技能和死亡之幕提供了绝佳的战斗策略,跑图时注意控制召唤物的时机,以保持效率。无论选择哪个职业,关键在于领会和掌握其特性,每个职业都有其独特的成长空间。
元素爆发好,aoe多,能奶能打,就是脆点,操作不好的慎用。 战士。生存好,有一定爆发能力,然而用生存换稳定输出的职业。守护;基本纯辅助,但却是神队友,不管是一般副本,还是碎层一个会玩反射和格挡的守护会让你感觉飞起来,作为最抗揍的职业,守护输出平稳偏下,然而完全是核心职业。
最强的单刷职业莫过于唤灵师,唤灵师就是传统意义上的死灵法师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗。有了召唤生物做肉盾,唤灵师就能安心在后方输出,这也是为什么唤灵师被称为最强单刷职业。
四、激战2什么职业好玩游戏职业属性选择技巧
战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。守护者(重甲),专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。
PVP。简单粗暴的策略在PVP中依然强势。无论是属性上还是技能上的先天优势都使得战士成为出镜率极高的职业。WVW。能打能扛,战士和守护者一样是WVW的主流职业。可以说,这两个职业一同组成了一支部队的前排核心部分(俗称火车头)。
各职业在所有模式下都存在固有属性,所谓固有属性,就是在抛开装备与特性加点的影响后,纯粹由于职业类别而不同的人物满级属性值。关键点在于,固有属性并非按照一般RPG的传统觉悟区分,比方说,守护明明是重甲职业,可是却是倒数第二贫血的。接下来要讲,本作中各职业并没有泾渭分明的分工。
战士 – 简单暴力的开场 身穿重甲的战士,是新手的首选。他们以惊人的血量和基础输出著称,操作简单,一击即退。战士的战斗技巧在于灵活切换双武器,怒气体系赋予他们威力各异的技能,掌握好怒气释放时机的战士,将成为战场上的猛将。
守护者:守护者的强势在各种游戏模式中都有体现,并且无论你是想玩输出还是想玩辅助,守护者都能够在第一梯队出现。这样的职业,没有道理不作为你的主号。当然守护者的生活值是重甲中最低的,新手刚上手还是需要适应一段时刻。

